VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!:陶器 漫.白色 反.254 勾菲, 瓷器:漫.白色 ,180-220 高光0.88 光泽度0.勾菲 陶瓷:漫.白色 反.160 高光0.75 勾菲 单记参数没用 你要了解它的含义 出图后材质没质感 不只有材质的问题 灯光影响等问题。
白色不用调的,现在基本上都是纯白的。 漫反射白色反射100加非尼尔反射 模糊 0.9 折射率 1.4 漫射:250;反射:15;高光:0.88;光泽:0.98 根据你自己喜欢的颜色进行调配噢。