无双帝国自古以来都很坑,本作依然继承系列这一“优良”传统。
虽这样说,但也并非完全没有可玩的东西。
关键在于摆正立场,端正态度。体验游戏需要的不是感性,而是尺度。
与其说这是三国无双加上了三国志内政系统,倒不如说是三国志加上了无双系统更容易让人接受。
作为无双的战斗部分比较无聊,就是压制据点,压制据点,压制差不多了干掉大将结束。
若把它当作无双系列来玩实在枯燥乏味,开始我也是这样认为的。
但把它当作三国志来玩就有趣一些了。以达成各种人生为目标,还真有些欲罢不能。
本作白金难度不大,主要就是达成全部人生态度,需要注意规划。其余奖杯基本可以无脑搞定。
作为无双系列白金时间算短的了,可能80小时都用不了。其他作品最少也要100小时吧。
☆注意:获得人生的条件简单说就是获得需要的称号,称号获得顺序无所谓。
有的时候可能遇到获得一个称号会满足两种人生条件的情况,这样一般是获得更靠下面的那一个,
所以在收集人生的时候以表中人生从上到下的顺序,依次达成称号条件,少做多余的事情。
☆注意:游戏中获得人生态度是单向不可逆的。按照表中从上到下的顺序。
就是说如果获得了下面的人生,就不能获得上面的人生了。比如获得了草莽之臣就无法获得荣华之极。
还有表中同色相邻(或同符号相邻,方便APP玩家查看)的几个人生也是不能一次全部获得的,可以理解成同类型的分支。
比如凡百之将、乱世之将、忠义之士和沉着奸臣这四个,一次只可获得其中一个。
☆注意:可以靠存新档来达成不同的分支人生,尤其是后期的人生,可以节省不少时间。
每次存档后都会提示保存系统档,只要系统档保存了就万无一失了。所以得过新的人生记得保存一下。