现在从以前的天赋树改成了直接点技能,有主动有被动,每15级1个技能点,共6个
现在是5.4版本,确切的说是5.4.8
毁灭术士加点,第一层一般是榨取,以前有群吸血不过被砍了,第二层无所谓,第三层黑暗交易,第四层一般是爆燃冲刺,或者意志,第五层选牺牲,第六层阿克蒙德的黑暗,双黑魂爆发
采药的帮助不是很大,毁灭术不需要急速,工程学和裁缝/锻造/珠宝好一点
恶魔和痛苦比较繁琐,而且和毁灭完全走的不同的属性,装备都不能用一套,所以不建议尝试。就好像奥法冰法都是堆急速精通,而火法却是暴击
PVP,还是推荐毁灭,专业补刀手,不过PVP和PVE是完全不同的打法,PVE更加考验的是玩家的反应和副本的熟悉程度,PVP则是考验玩家对各职业技能的熟悉程度和操作意识,要学会骗技能,因此不建议双修,专心玩好一个比较好
可以用宏,打打随机什么的,我这里有3个宏一个是一键输出,一个是一件攒灰一个是AOE,不过我不建议用宏,随机混混还行,普通什么的用宏就是作死行为,宏很机械,只会重复的操作无法判断时机,当然你需要的话可以给你
15级PK被嘲笑,那么嘲笑你的是逗比,15级你有多少技能?前期除了T奶打PVP都是作死的行为,同样15级我如果开个防骑或者防战一个盾牌砸死你信不?我如果开牧师来你技能搓到死都打不破我的盾,所以不要灰心,15级打不过别人正常,前期T奶是变态,DPS也只能拼谁的血厚
天赋点还在
只不过每次都是3选1而已
以前天赋点出来的技能和被动都做到专精里去了,你选了就随着等级提升而自己学会
现在是5.4
装备的优先级根据你专精来选,具体的可以去NGA术士区自己查看
采药给的福利是小额回血外带急速,如果你的专精不需要急速那采药对你就不是特别有用(除非你需要他的回血效果)
PK没有固定的打法,对面玩家不是野怪不会站着和你对砍
所以只能自己多插旗,尽可能的了解对面的职业特点甚至去预判对手的出招
天赋的点法和宏在NGA术士区也都有
其实楼主问的东西NGA全部都有,只不过你自己懒得看而已