我试了一下,用常规方法根本不行,所以用曲面做。
最终效果图如下,和你的图片模型一模一样。
下面是详细建模步骤
1,把模型按尺寸拉伸出来后,隐藏实体,把草图显示出来,并把上面的草图圆按象限点使用分割实体工具分成4段。
2:使用3点新建一个基准面,并绘制2D草图,相邻边也重复同样步骤。
3:使用平面区域工具添加曲面。
4:放样曲面。
5:镜像两个平面区域。
6:镜像放样曲面,可以把实体显示出来,用两条边新建基准面。
7:重复上面的步骤,效果如下。
8:平面区域封口。
9,缝合曲面,并合并实体。
10:剖面视图,可以看到已经是实体了。
11:非常光顺,而且曲面过度自然。
12:斑马条纹和曲率。
不明白的地方继续问我。
用放样功能可以做出
首先画草图正方形,然后退出草图
做辅助平面1
在基准面1上画圆,退出草图
点击放样命令,选择草图1和草图2
确定后,天圆地方建模结束
天圆地方
一个简简单单的放样
不懂问我
请采纳,谢谢