0,0 本人是个pk懵,但是玩了这么久稍微可以总结些出来。
首先慕容打架肯定开防御式,这样可以多一个必中控制。
破天的话,得看对方门派,像武当、天山、逍遥等等有瞬移的门派或者峨眉有无敌,把探营扔出去再开破天打,作为伤害技能,对于剩下的可以作为间接的控制。唐门的话。。不知道-,- 你等他怒和瞬移都用掉后打。。吗。。就这个不太清楚怎么打好。。天山如果吃了药你可以直接跑掉,尤其是天山也是封穴多,你的防御式用处并不大。
探营命中不高不低,为了保险起见别用这个抢先手,可以开九阳抢,跑过去开破天,丢探营,没中直接扔其它控制打。还有就是遇到有失明的你就别放星河了,半怒解掉运气好可以反弹的话反回去用群定身定住后打。进阶横剑的话,当然先要丢出去,一次pk说不定可以打两次横剑,伤害不少。有先手的话,探营破天强控暗器连好,杀不死的话如果能扛下对手的一套,就丢彼行我释继续打,没控制的时候,剑锁江山不要断,毕竟有几率散功,慕容最棒的一点就是两个基础攻击技能冷却很短。打逍遥、峨眉、等一些虚弱、放大、持续掉血的门派时,春光四沐很有用,不过同一时间拥有很多不良状态时,解除哪个就靠运气了,打逍遥最好能解放大,打峨眉也是,打天龙最好是能解减抗效果,毕竟指点没冷却。前提是你春光四沐的心法不低于对手人物等级。
凌神式用来追距离远的对手,在对手不跑和你打的时候,冷却一好就放一次因为等于从平推3次变4次,重云、气定(后者除了破隐身)基本不要放,因为技能动作时间太长,敌人没有失明时星河的伤害很高可以打,虽然命中不佳,但感觉暴击率不低。
差不多就这些啦。望采纳。:)