有机遇也有挑战吧,据《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》显示,2016年,我国虚拟现实产业出货量是30万台,销量已经处于全球第二位,仅次于美国,预计2020年我国虚拟现实市场将达到近千亿规模。不过我国VR产业在关键领域依然存在不足。一是我国VR知识产权申请主体过于集中在高校、申请地域单一以及对关键前沿技术专利储备不足。此外,我国以外观设计与实用新型类专利为主,对关键前沿技术专利掌控情况并不乐观。
可以说我国目前的虚拟现实产业生态系统仍相对薄弱,目前,我国在整个产业体系中更偏重于行业应用,而在硬件包括开发工具和操作系统方面比较薄弱。
但值得庆幸的是,VR在游戏行业的发展还是很可观的。VR设备的普及,一开始是在游戏,下一步应该是VR电影院。当主流娱乐业开始拥抱VR,大众对其认知度及接受度也达到一个新的高度。