增加暴击的属性既包括暴击几率也包括暴击伤害暴击通常指由普通攻击触发的,超出基础值的伤害,暴击有两个关键属性:暴击率和暴击效果。暴击率顾名思义就是暴击的概率,其上限是100%,暴击效果就是触发暴击时的伤害比例。例如对于大部分做暴击的英雄来说,几乎不需要携带无双铭文,只要买个无尽,把暴击率拉到60%就行。而对于孙悟空和阿珂来说,由于初始暴击效果低的原因,铭文是必需携带10无双的
是的 指的出暴击的概率 而不是伤害加成