魔道学者第七章更新后已变成魔术量。拥有了觉醒技能成功的预感(被动)和工艺融合(主动),这是最新的技能了。
补充说明第一楼说的是韩版叫法,二楼说的是国服叫法。其实都是一样的。
个人认为魔道是一个单刷升级轻松,组队刷图控场的职业。
关于技能其它方面,前两位提到的是加点方面(不完全是魔道学者的技能,也有战斗法师。元素师的技能)加点方面不同人操做习惯不同加点也有自己的想法,不要盲目听从。很多东西适合别人不一定适合我们。具体技能还是游戏时候自己体会哪个用起来爽吧。
简单说一下纯魔道技能:
四系:光 火 冰 暗的亲和
魔法星弹以及后来的改良魔法星弹(刷图必备星弹前置技能主要为了出改良星弹)旋转扫把,电鳗对撞机(最后一项是四十五级技能,以上全是全系)
舒露露以及改良舒露露(前者吸怪,后者具有攻击性)熔岩药瓶,熔岩加热炉(火系技能)
寒冰粉,酸雨云,冰车(具体名字忘了,汗,自己还是满级魔道~这些是冰系技能,冰车四十五级技能)
毒粉,暗影斗篷,变异苍蝇拍,反重力装置(暗系技能。反重力四十级技能)
远古魔法书(回蓝技能,一定时间内加一定的智力),
幸运棒棒糖(因为魔道技能有成功 大成功 失败的分别,这个技能是增加成功率的,有争议的技能)
驱散魔法(运用此技能驱散敌人的BUFF,成功驱散时加你的智力减敌人的速度移动等等。)
另外觉醒后有被动技能成功的预感和主动觉醒技艺融合。并改名为魔术师
以上是纯粹的魔道的技能,下面提几个不是魔道但也有人会学的技能
元素:元素点然。魔法秀
战斗:替身草人,天击,魔法护盾(系统赠送一点。其实跑位OK的话,一点足够了。加十真的没什么必要,我们不是战斗法师,不用冲上去和敌人猛拼)
公共技能像什么魔法暴击之类的我就不说了。不是要讨论的内容。楼主没问加点问题。。OK就这些了。。希望有帮助。时间差不多了。。官网也应该更新好了,我游戏去了~~