把游戏制作成文学作品合适吗,游戏如果不注重可玩性,而是注重情感表达、哲理性的东西,会不会被人嫌弃

2025-05-19 07:04:25
推荐回答(3个)
回答1:

不会吧,而且游戏偏向于轻松娱乐方向的,想要做成文学确实很难,文学比较注重内在涵养与思想,游戏很难做到。但是做成轻小说系列可以,不知道你看过日本轻小说系列没,有很多轻小说都被改编成游戏和动漫作品,这里你可以发现,文字能改编成游戏,但是很少有游戏改编成小说的(除了网络小说啊,那纯粹是给人娱乐的),其中也不乏隆重表达出一些情感(亲情友情爱情等价值观,勇气自由与爱等等),这是很正常很顺理成章的转向。有难度,但是如果你要用心去做这个转向的话,只要内容好表达的思想明确的话就不会感到别扭。

回答2:

游戏如果只注重可玩性,就没有资格被称为第九艺术了。所以ign等游戏媒体评分的时候,像美国末日这样既有游戏性,又有内涵,故事有深度的游戏可以得到满分。诸如最近发布的gorogoa这样的手游,也是在五年前发布一个demo就得到了无数奖项,纪念碑谷更是火爆一时。所以游戏可以做到很多,如果只把游戏当快餐,这个行业是走不远的。

回答3:

玩就是玩,别扯别的。