天启
启示:缓慢愈合满,有人说5前置就可以,作为主刷图,还是加满好。加满一次回复600,打BOSS前可以给队友回血。打老鼠用到次数不多,但打无头就比较频繁了。
快速愈合、天使祝福、武器祝福、光之复仇圣谕之风满,这个没有争议。
下面来看看几个有争议的。小喇叭大喇叭放弃,个人认为,与其给队友加气血上限,还不如把这些SP点到缓慢愈合上。万一BUFF时间到了,队友气血上限突然下降,这可是致命的。
荣誉祝福必满。刚看到一篇文章说荣誉不加。本人目前荣誉是10级(蔷薇衣服+1),可以给队友+240力量智力。一点力量可以提高0.4%的武器物攻,残杀的武器物攻是500+,14级武器祝福可以+240物攻,换句话说,一个荣誉就可以+700+伤害。而且,那些固定伤害的技能也是要靠力量来加成的。
生命源泉1,本来想点满的,但用到的机会不多,也就只点了1。这技能基本只在打BOSS前使用,如果队友在BOSS前就挂了,我只能说,你队友真菜。目前遇到的秒杀的BOSS,老鼠BOSS的地老鼠,全部打中,无头同学的冲撞。
守护徽章满,满可以+2000的防御,具体可以自己体会。打BOSS前给队友加个守护,很实用。
圣光球1,主要为了刷图,点1是为了那最后一下的晕眩。
圣光芯盾1,目的卡怪。基本用不到。。。
圣光守护2,加2是为了PK 4S的时间刚好可以加武器,光,守护还能抽空用一个纯白。
灵魂5前置,无争议
纯白15出强制,想加高,但实在没SP- -
神击:虎袭1勾拳1.放弃直拳直拳只能击退敌人,不能连招。金身要的就是近战,跟对方拼霸体
驱魔:空斩打9(感觉不伦不类,没啥特殊意思,SP优化使用)出强制。喜欢PK的可以点满,然后放弃一些别的技能。落风锤1,霸体技能,利用最后的震荡打掉身上的老鼠
恶魔:恶魔之手1,连招时候用。空斩打后用个恶魔,可以让敌人停顿一下,前提是空斩的浮空够高。
放弃化魔。本人贫民回魔装。学者+30暗影之触+15蔷薇套+30GBL称号+18.每分钟回魔93.打老鼠基本不吃药。所以,本人魔法防御很低,魔法系职业在第三个老鼠BOSS变红后可以秒杀我。比如驱魔,机械。但修罗打我不痛,可能是智力低的缘故。。
通用只学一个蹲伏。金身不需要后跳。金身PK就是跟人拼血的职业。
最后就是讲一点刷图加BUFF的经验。我喜欢3人刷,主要是TX的服务器不稳定,双人刷万一一个掉了金身就要哭了。奶爸+物理职业+魔法职业。BUFF不冲突。首先进图就荣誉,这时候3个人靠得比较近,刚好来个群加BUFF,然后武器祝福,再天使祝福,跟着物理职业,给他个光之复仇。这时候也可以来个守护徽章。加好BUFF后就不用管了,躲门口,等他们打完吧。记得,加武器祝福的时候换上狮鹫绑腿,加好后再换上蔷薇(蔷薇套回魔)。然后就关注荣誉祝福就好了,即将完的时候给自己加个圣光守护(物理免疫),加好BUFF再一边呆着。就这样了。。。
PK的话,XX纯白XXX空斩恶魔之手XXXX。如果对方是高手,最后一个X就不要,第3个X让对方稍微浮空一点后就走开。纯白的范围很广,被打中后僵硬很大。。好想点满,但SP不够,而且,主要是刷图。偶尔去PK下。。。
蓝拳
战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大
组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳
追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加
技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了
硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把
俯冲,摇摆+1出强制
虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置
直拳冲击:+5出强制
勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置
圣拳锤击:1级。PK收尾
俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了
俯冲直拳:不学
俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置
瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果
圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了
破碎之锤:+满。
神圣反击:不加。或1
急速闪避:不加或加满
天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)
幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置
双重幻影:+1或满
急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用
武器祝福:+满,为了加命中
净化:1级。
落凤锤:不加。
恶魔之手:不加。
神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技
驱魔(力)
1、空斩打 满 出强制 这个没话说,力驱不满不出强制绝对是笑话,打的高才有后面的连
2、落凤锤 满 出强制 就这么一个范围攻击的技能不满怎么和其他职业的范围技能抗衡?有人
说这个不出强制,个人感觉一定要出,在你出拳没打到别人别人又冲过
来时用空斩打是很被动的,直接一个强制落凤锤使敌人不敢追过来,给
自己一个缓冲时间。
3、破魔符 lv5 不强制 前置技能,对力驱来说是垃圾技能,用的不多
4、巨旋风 lv5 不强制 可以粘人的招数,力驱起手招数之一,可惜点不够,不做为主要伤害输
出技能,点到前置需求就ok
5、烈焰-脉轮 满 无强制 力驱的唯一一个buff,加伤害加硬直,不满天理不容
6、压制符 满 无强制 强力控场,进来了才能抓住(平时跑不过人家。。。- -!)
7、潜龙 lv1 被动技能 增加伤害,还能蓄力,你敢不加?可惜只有lv1
8、星落打 lv5 出强制 平心而论这是个好技能,pk时可以空斩后xxx连,可以落凤连,可以虎袭
连,而且点满之后伤害十分可观,给它点后1200%+的物理伤害打一下快
赶上狂锤乱击全中了,技能使用率还很高!但是!为什么不点满?那是因
为。。。。。tnnd有伤害保护。。。。出伤害保护给人家打立正了后面
的狗啊狂锤乱击啊落凤什么的全都泡汤。。。。在这里BS下制作单位,
驱魔容易吗?技能少跑的慢,好不容易有个好技能还让伤害保护给废
了。。。。再说说强制,这个,同志们啊,一定要出啊,因为星落连的
时候大部分是接在空斩打起然后xxx后面的,没强制怎么连。。有人说
空斩后接虎袭然后连,但那样伤害不够高,动作也不帅,个人不推荐
9、式神-白虎 lv3 无强制 前置技能,多加无用
10、式神-玄武 满 无强制 这个其实可以不满,满的好处是狗的hp高些,抓住的时间多,狗的时间
多,可以多狗,减对方防减的多;不满的好处是狗本来就不经打,高级
也抗不住几下,省下点可以加点自己喜欢的东东
我个人是加满的,因为力驱的好技能实在太少了。。。按我这么加点sp
还有剩。。。。。
11、狂锤乱击 满 出强制 力驱最主要伤害输出技能之一,比星落打好的地方在于对手被狗咬住的
时候可以用,在狗咬住减防的状态下,挨满不死也残。强制必出,不是
有那么多人让你放狗咬住接着狂锤砸的,大部分还是应用在连招中,
具体应用见后文。
12、疾空旋风破 满 无强制 力驱最主要伤害输出之二,还是起手招数之一,有人不满我只能说你
太有才了。。。。
13、落雷符 不加 这个我其实很想加,大范围,绝对控场,如果它不是要求破魔lv10外加
超长的38秒cd的话,我就加了。。。。。如果改版有调整的话这个可以
考虑
14、虎袭 lv1 无强制 写驱魔的帖子99%说要加一级这个(剩下1%没写还让人骂脑残。。),
理由都是----破霸体用,现在告诉大家,那是扯蛋,虎袭不是人家的
小妞的抓和枪的BBQ,它不是霸体攻击。。想破人家霸
体你自己也得霸体吧- -!人家霸体是攻击状态,你去抓人家没
等抓到先被打到了。。。。。
虎袭都是连在空斩打打起来后,但是1级的伤害比xxx3下伤害少很多,
那为什么还要加?为的是虎袭抓住后的前冲,如果在中间位置用空斩
把对手打起了一个虎袭推到墙边然后星落打放狗狂锤乱击疾空旋风破
最后落凤锤在脑门砸一下。。。。整个世界清净了~ ^0^
通用技能
15、物理暴击 满 被动 力驱必备,200点换10%暴击,值了,加上装备装扮带的属性,暴击率
最少20%+,旋风轮起来还是很恐怖滴~
加点至此结束,如果按我的方法加点而且你做完了该做的+sp的任务的话,你的sp点还会有剩的,下面是两个可以点的技能
1、物理背击 个人不是很看好这个,有物理暴击了再加物理背击打后背时还能增加
几率么?个人是没试验出来,有高手试验出了介绍下
2、不屈意志 这个不错,加满100%防打断,驱魔慢,放个符啊巨旋风啊让人碰下就
驱魔(法)
启示
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缓慢愈合 Lv 1 | 武器祝福 Lv 5 | 净化 Lv 1
神击
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虎袭 Lv 1 | 勾拳追击 Lv 1
驱魔
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驱魔震慑 Lv 1 | 破魔符 Lv 5 | 潜龙 Lv 1 | 脉轮 : 烈焰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 18 | 强制-星落打 Lv 1 | 巨旋风 Lv 5 | 式神 : 白虎 Lv 3 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 狂乱锤击 Lv 13 | 疾空旋风破 Lv 11 | 空斩打 Lv 10 | 强制-空斩打 Lv 1 | 落凤锤 Lv 20
恶魔
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恶魔之手 Lv 1
通用
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布甲精通 Lv 1 | 驱魔重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1