WebGL 和 OpenGL ES 有什么区别

2025-05-09 17:50:01
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OpenGL ES最初是作为OpenGL的一个subset支持移动设备和嵌入式设备开发。就我猜想,可能最初两者的兼容性和可移植性是一个目标,但是在发展过程中没有作为一个优先考虑。所以OpenGL ES在API设计上丢掉了OpenGL的兼容性包袱,更清晰简洁。而且功能的完整性不断向OpenGL靠近。