谁知道DNF鬼泣的PK加点方法啊?可以告诉我一下吗?

2025-05-06 04:05:57
推荐回答(4个)
回答1:

我41鬼泣

波动:裂波5出强制
武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。
血气:十字1 太刀精通M
鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M.
通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1
偷师:邪光1.逆转反击4
60级还剩31SP我+了鬼斩上

鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩?

本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带.
首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊)

本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为辅助的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解.
普通招数:上挑+十字+月光+上挑+紫阵或冰阵(一般以紫阵为主)+邪光+XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒
阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑+邪光+月光+上挑.
上挑起手的话.上挑+十字+月光+空斩2下+十字+上挑+XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛
上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速.
大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去.
小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX+上挑+XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧```

连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位+WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键.

接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些
PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦`
红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃.+个跃翔能应付.CD到了.哼哼..

白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军.....少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在+卡洛BUFF之前.猛龙来破.

瞎子:开场不急.一般情况下可以直接+BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破.

鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算.

漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段+BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射`

弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0

机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦!

大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心.

气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波`

柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧.

散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接+BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的.

毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似.

元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能.

力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的!

召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间.

蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们.

驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗.

金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也+了..这里建议+跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走.

其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点.+任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能成就我这样的.有人说我无色用多了.DNF设计的技能有规定写着不能用3个字吗?不用无色就是高手了吗?那你不会练个鬼剑士到60?

说了那么多.很多都是废话.因为PK真的要厉害.要注意的地方还有很多.大多职业鬼泣别真面攻击.月光的Y轴要好好的利用.控局以及压制都要有自己的思路.一般压的我凶的.我只能墓碑开紫冰阵.格档有时候能帮9命.跃翔很重要的技能.不屈在开场10秒-15秒的时候开.过早开支持不了你开冰紫.遇到LOLI有驱散.要自己合理运用.不屈可以算是我这个打法最重要的技能了。另外大约知道各个职业技能CD也很重要哦.呼写那么多.只是想让大家知道鬼泣如果你坚持玩下去的话还是很强大的.虽然本人还在磨练中.但我会努力.

回答2:

鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点)
冷却快,力度大,pk或刷图都很有利

刀魂之卡赞 5
前置

月光斩 16
攻击速度快,力度还可以。

噬灵鬼斩 10
发挥鬼斩最大力量

满月斩 1
连招,前置

暗月降临 5
前置

冰霜之萨亚 17 满
刷图,pk都很好90%玩家都点满

鬼影步 4
前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)

腐蚀之普契蒙 10
配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。

短剑精通 10

残影之凯贾 10
减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。

死亡墓碑 13 满
高伤害,适用于pk,刷图。

鬼影闪 1
没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到

冥炎之卡洛 8
45级大招,远近的都可以打,威力大。

瘟疫之罗刹 9
降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。

漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)
觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点

第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2
主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。

崩山击 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。

三段斩 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。

地裂'波动剑 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。

裂波斩 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。

受身蹲伏 1
倒地后发动,进入3秒无敌

回答3:

60级鬼泣任务全做的SP点为3986,以下为加点和说明。

首先是通用:

后跳1 出强制 (配合冥炎用)

跃翔1 (配合冥炎用)

蹲伏1 (防止别人扫地,神技。具体效果要看自己操作)

不屈意志满 (满级的不屈意志等于霸体)

波动 :

邪光斩1 (扫地用)

裂波斩5出强制 (用处很多,扫地,连击,收招,破霸体)

武器技:

上挑满出强制(不加满浮空不够,不好连招)

银落1 (不是纯体术鬼泣不需要加满,话又说回来,玩纯体术鬼泣不如去玩红眼或白手。)

三段斩1 (追人或跑路的时候用)

空中连斩1 (连招用)

格档1 (不是纯体术鬼泣格档不需要出强制)

太刀精通满 (PK鬼泣不拿太刀拿什么?)

逆转反击5 (偷学只能学到5级,虽然消耗300点SP,但是绝对划算,百分之十五的几率反击,关键的时候一个反击能救你的命,瞬间逆转

局势。用过的都说好)

血气:

十字斩1 (连招用)

崩山击1 (可加可不加,看个人喜好,如果按照我的加点加了格档就没SP加蹦山了)

鬼神:

鬼斩5不出强制 (前置技能)

噬灵鬼斩5 (前置技能)

暗月降临5 (前置技能)

月光斩5出强制出满月斩(起手技)

刀魂之卡赞 5 (前置技能)

侵蚀之普戾蒙5 (前置技能)

冰阵之萨亚 满 (鬼泣无论pk还是刷图必满技能,尤其是PK,在冰阵里对方释放任何招式都可以被冰住,而且几率很高。被冰住后,如果

拿的是火属性武器,一个上挑就破冰,然后继续连)

瘟疫之罗刹满 (ACT1的时候是个鸡肋技能,ACT2以后改成了神技,很强大,鬼泣必满技能。只有中了紫阵就跟残废一样,这时候无论什么

职业你都可以跟他硬拼。)

残影满 (鬼泣必满,布甲瞬间转换成板甲的神技,唯一的缺陷是吸收伤害上限只有12次。)

鬼影步满 (鬼泣PK必满,无争议。)

死亡墓碑1 (反正被人追太紧的时候用,伤害太小,无须加满)

鬼影闪1 (ACT2以后这个技能伤害改小,这个是配合冥炎用的)

冥炎之卡洛满 (鬼泣的主要伤害输出技能,必满,冥炎出来无视任何职业。)

按照我的加点,全部加完后还剩11点SP。说的是现阶段的鬼泣加点。不要说觉醒,觉醒还没出,出了再说。并且以后开新图有SP任务,又

能多加SP。如果等我们N年后有幸更新到和韩服一样的那个版本,一建立角色就送鬼斩,三段斩,上挑,空中连斩什么的,又可以省很多SP。多

出来的SP你可以加觉醒,加格档,或者鬼斩上,看个人喜好。

下面是装备选择,我说的是最好的,没有什么有钱和没钱之分,玩游戏本来就要花钱,你没钱不是我的错。

衣服: 梵风衣 攻速+3 移动+3 跳跃+20

下装: 狂舞短裤 移动+1 释放+3 跳跃 +10 腰带:七星腰带 释放加3

下装和腰带还有种搭配就是:诺斯马尔:破曦布甲下装两件套 加起来也是释放+6

鞋子:诺斯马尔:破曦布甲长靴 移动+5.5 释放+2

护肩:可以选择释放45级的+4.5的寂魂祈日斗篷,或者释放+5的羽林护肩 另外可以选择攻击速度+3的:15级的炎麻护肩3,30的粉护肩:

炎息护肩,35的紫羽定魂护肩。(选择释放+5或者攻击+3影响都不大,看个人喜好)

手镯:墨竹手镯 移动+3 跳跃+20 (好处不用说了,全职业通用)

戒指:贤者之戒 释放+8 HP+180多 (魔法类职业必备)

项链:玛尼神兽项链 释放+10 还加光抗暗抗 (释放当然越快越好)

或者王者之星 移动+2攻速+2 还加全属性抗性 (觉得自己释放够了,可以戴这个弥补别的不足)

达芙妮项链 加血加蓝加冰抗 (同上)

时装选择:(本人是天空套就不说了,说一下高级时装的加点)

上衣:紫阵 鬼影步 卡洛 (上衣加点没有什么绝对的,看个人喜好和习惯。只需要注意一点,必须是你必须要加满的技能,且用的比较多

的,比如那技能你本来就加一点,也不怎么用,多加一点也是鸡肋)

下装:加HP(加250点HP在PK场可以多加将近3000点血。有人说加物理防御,有人说加魔法防御,都是废话,谁都不缺那600点防御,这么

理解吧。物防可以防物理攻击,魔防可以防魔法攻击,血多都防)

头部和帽子:加释放 (释放就是鬼泣的一切,不用多说了)

脸部和胸部:要么全部加攻速,要么全部加硬直。千万别一个加攻速一个加硬直,那2个都成了鸡肋。加攻速是为了更好的连招,堆硬直要

配合其他装备和称号。且硬直堆到500以上才有明显效果,请慎重,推荐还是加攻速,你鬼泣硬直堆的再高也顶不多那些轻甲职业。

腰部加回避(毋庸置疑,一个miss可以救你条命。)

鞋子加移动(移动的重要性不用说了。好像没有什么职业时装鞋子是加跳跃的,想跳的高去加跃翔)

再谈下鬼泣的PK。有人说鬼泣是个cd职业,没技术含量。我只有一笑而过。你自己去玩个鬼泣就知道了。

鬼泣要掌握好每个技能的cd时间,且对跑位,操作要求很大。因为高手对决中,一个布甲职业,一个失误就意味着被对手下半排血甚至是

被秒杀。

回答4:

反正把需要前置技能的那些前置技能要加
不然就不能学高技能了
再就是上挑加满
如果鬼斩你不喜欢用就把裂波斩加满,鬼斩就不加了,三段,落刃都要加一级,崩山可加可不加.空中连斩要加,满月也可以不用强制
翔跃要加,因为45的大技能需要翔跃.
减魔防的阵多加点,鬼泣主要是靠魔攻,十字加一级
鬼影闪好用
能加多少加多少‘
还有墓碑,习惯用就多加点
不能把握时间就加一级
减少伤害的要加满
鬼影步要加满.
其他的把自己经常要用的招加多点.